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Filpnote Studio y Flipnote Hatena febrero 13, 2010

Posted by triskaydeca in Videojuegos.
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Hola gente que visita el Blog de VS. hoy quiero hablar de un juego de la DSi Ware, llamado Flipnote, el cual nos recuerda a cuandoa garrabas un bloquesito de postit´s para hacer que una “animacion” con un monito de palitos o tal vez en las esquinas de algun libro o cuaderno, pues bien este jeugo/aplicacion para nuestro DSi aparte de sustituir al papel, nos da muchas opciones de animacion, como musicalizacion y velocidad, lo que si es digno de mencion que los trabajos son hechos a mano, entre otras cosas, y tiene la opciond e que tu animacion te la guarda en un gif animado, una util herramienta si se tiene mucha imaginacion.

Tambien cuenta con un servidor para exponer nuestros trabajos, el sito se llama Flipnote Hatena, ahi usuarios de todo el mundo pueden ver y descargar las animaciones de otros usuarios, por sie so no fuera suficiente, pueden votar por las animaciones con estrellas, una opcion de la pagina, al  evidor se tiene acceso ya sea desde el mismo flipnote studio o desde la pagina web http://flipnote.hatena.com/ que se puede accesar desde cualquier computadora con internet, tambien otra cosa para mensionar, es que si no cuantas con un dsi, puedes crear tu cuenta en la pagina y disfrutar de las animaciones y votar para ser parte de un ranking internacional.

En mi opinion es un juego/aplicacion muy entretenida y muy util,repito, si se tiene imaginacion, y apra variar, VS. no se queda atras, ya que Yo (osea Triskaydeca) tengo mi perfil que espero que visiten y voten por las animaciones, o dejen comentarios. Flipnote Triskaydeca.

Espero que los que tengan dsi puedan disfrutar de esta magnifica entrega y los que no, pues tambien.

Pokemon Rumble noviembre 17, 2009

Posted by triskaydeca in Videojuegos.
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Hola gente de VS. TCG Shop, hoy por que se que mucha gente lo esta buscando les traigo el POKEMON RUMBLE, esta buenisimo,a si que lo queiro compartir  con nuestros lectores, para esto necesitan el WAD installer, que por ahi en una de nuestras noticias puedes descargar, y si no saben nada de como instalar los wads, pues pasence por nuestros tutoriales para ver que pex y sin mas por el momento ahi les dejo el vinculo para descargarlo:

da Click en la imagen para descargar…

Tambien necesitaran este archivo que es el ios 56 que se encesita para poderlo jugar www.megaupload.com/?d=7MYJ11O9

Con esto por lo mneos me quitos un rato las ganas de jugar el Pokemon Battrio

Consola Virtual y Wii Ware agosto 3, 2009

Posted by triskaydeca in Videojuegos.
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Hola amigos de VS. TCG Shop, antes que nada quiero comentar que la seccion del Hostal Pollito no se ah podido actualizar debido a problemas con el personal tecnico (parece que dejaron de hacer estupideces), pero para uqe no muera esa seccion trataremos de hacer una recopilacion de estupideces.

bueno, dicho lo siguiente, el motivo de este post es para comunicarles de una direccion donde podemos bajar nuestros archivos WAD para instalar los canaeles del Wii, ya sea de la Consola Virtual o del Wii Ware, sin ningun costo (y obviamente con los programas y tutoriales que ya hemos puesto aca y aca).

Bien estos canales son para le region NTSC (de lo cual tambien ya habiamos hablado) y los actualizan constantemente, asi que si hoy llegara a salir un juego en el canal tienda, con la direccion que les proporciono, estara seguramente, si no solo es cuestion de esperar, espero lo utilicen sabiamente y que nos sigan visitando.

Aca los WADS

PEACHVS

Una Opinion acerca de la PIRATERIA abril 15, 2009

Posted by triskaydeca in Videojuegos.
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Hola gente que visita el Blog, pues parece que estubimos aucentes, pero no fue por vacaciones de semana santa, fue porq ue mi estupida computadora se descompuso, y hasta apenas hoy, me la entregaron.

Pues bien, ya que me la pase casi 2 semanas sin computadora, estube jugando con el Wii (el que tambien  e me habia descompuesto, pero esa es otra historia), y pues me puse a ver que la mayoria de los juegos que tengo son Piratas, ¿ Y por que razon? pues por que ultimamente LOS JUEGOS CUESTAN CASI EL 10% de lo que cuesta una consola Nueva, entinedo que la realizacion de un Videojuego no es barata y que la gente que los hace, pues parte de tener el merito por hacerlos, tienen que cobrar algo en proporcion a lo que hacen, pero es una exageracion que un juego que tal vez ni te guste, llegue a costar arriba de los 1000 pesos, para que lo juegues diez minutos, y no te guste, y tal vez por que algun imbecil de alguna pagina de internet a la que llamaremos JUEGOS DE LA MANCHA.com (traduscanlo al ingles) dice que esta muy bueno, cunado en realidad es un asco de juego, y de igual manera hay juegos muy buenos a los que les dan pesimas calificaciones y mala critica, entonces, la economia no esta como para andar gastando miles de pesos en juegos que no valen la pena, por eso uno recurre a la Pirateria,m por que asi, pagas de10 a 30 pesos por un juego pirata, pero si no te gusta,  no es un desfalco haber gastado una cantidad asi a que compres un juego de 1000 pesos que tambien, por esa cantidad podrian probar l juego, y si les gusta mucho, pues comprarlo en original.

Pero no todo en la llamada PIRATERIA, es malo, tambien hay cosas buenas, por ejemplo:

Hay muchos juegos que por X o Z razon, no traen a america, como el de Tatsunoko VS. Capcom, y tal vez la unica manera de jugarlo seria en un juego pirata, aunque tambien se podria mandar pedir a Japon, pero seria un relajo y ademas entre gastos de envio y cosas asi, a veces sale mas caro, asi uno puede disfrutar de buenos juegos que nunca veran la luz de este lado del globo, y sin gastar mucho.

No estoy ni a favor ni en contra de la Pirateria, pero si este negocio, crece cada dia, es por lo tan elevados precios de los juegos y tambien las peliculas, pero cada quien tiene el derecho de decidir si comprar o no discos pirata.

En fin, solo fue una opinion, para pensar un poquito, ya que las cosas no andan como para despilfarrar en juegos y eso que me qued econ las ganas del MAD WORLD en original pero algun dia sera…

Los 10 Mejores Juegos Clasicos (Version Harry) febrero 18, 2009

Posted by triskaydeca in Videojuegos.
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Pues bien, esta semana estabamos sin nada que hacer (como casi siempre),  mientras que recorde los juegos viejitos, desde atari hasta el PlayStation 1 (que para muchos ya son clasicos los juegos de el PS), y pues obviamente, cada quien tiene sus favoritos y sus recuerdos de distintos Videojuegos de antaño.

Asi que compartiremos los gustos por Videojuegos Clasicos en VS TCG Shop.

Y pues empecemos con el “MAS” clasico de todos (digo clasicos, pro que siempre esta juegando juegos viejitos).

Harry ( Se gano ese apodo, por que dicen que se paree a Harry Potter, con la diferencia de que el, es güero, a y ademas por que cuando llego a la tienda tenia una carpeta de Harry Potter)

en fin, iremos de l menor al mayor:

10.-Pressure Cooker (Atari 2600)

Una idea muy original (para la epoca) se trata de un cocinero que tiene que preparar hamburguesas, segun los pedidos que le van haciendo.

9.- Robin Hood Prince of Thieves (Nintendo-NES)

Juego basado en la Pelicula del Mismo nombre, era una especie de RPG muy “LIGHT”, con la peculiaridad de que no podias salvar, osea habia que jugarlo de corrido

8.- Mikie (Arcadias-Maquinitas)

Este jeugo era algo poco comun, ya que la trama es un estudiante revelde que se quiere saltar las clases, para ello tenia que quitar a sus compañeros de sus bancos, era entretenido, pero algo complicado, y tenia una extraña peculiaridad, el sonido ambiente eran canciones de los Beattles, si no pongan atencion en la melodia.

7.-Revolution X (Arcadias-Maquinitas / Super Nintendo-SNES)

¿Quien no conoce a Aerosmith? (El estupido del EY EY EY), este es un juego de los que son denominados SHOOTER, osea, disparale a todo en perspectiva de primera persona, la historia del juego es que un corporacion se hizo con el control del mundo, prohibiendo la musica, los videojuegos, y cualquier clase de Diversion, aqui tu eres un personage que se une a la Revolucion X comandada por este gran Grupo, una de las cosas que me agradaron del jeugo, es que es musica de Aerosmith.

6.- The Simpsons (Arcadias-Maquinitas)

¿Recuerdas como conociste a los Simpsons? Pues por lo menos yo (Harry), los conoci juganod esa extraña maquinita que me encontre una vez en una farmacia a la vuelta de mi casa.

5.- Super Mario RPG (Super Nintendo-SNES)

Una Historia de Mario, completamente distinta a lo que se conocia hasta entonces, y un modo de jeugo que tampoco era muy popular, pero aun asi, era un estupendo juegazo, aunque Mario no es muy de mi agrado que digamos.

4.- Sim City (Super Nintendo-SNES)

Un extraño Juego que fue lo que hizo surgir una Marca un tanto fuera de lo establecido, la trama era que tenias que construir y administrar una Ciudad, aui empezaban a hacer juegos donde el jugador era casi un DIOS, en este caso solo un Alcalde.

3.-Sid  Meyer´s  Civilization II (Playstation-PS One / PC)

Un juego de estrategia, que bien podira ser el Anteesor de los Age of Empires, pero mas bien era como jugar Risk, una extraña mescla de estrategia.

2.- The Legend of Zelda: Link´s Awakening (Game Boy-GB)

Ese jeugo, fue mi primer Juego de Game Boy, y ademas es el unico juego donde me puedo considerar experto, lo eh terminada en 15 Minutos, una historia muy rara de la serie de los juegos de Zelda, ya que este, fue el primer juego donde no tenias que rescatar a Zelda.

1.- Megaman 4 (Nintendo-NES)

El Primer Juego de Megaman que Jugue, y con eso, me hice fan de Megaman, el Juego favorito, de mi personage Favorito, y lo que lo hace tane special, es la musica, y que ademas era el primer jeugo donde megaman sacaba su Megabuster que cargaba energia.

Pues Vien, este soloe s el Punto de Vista de UNO

de los Miembros de VS. TCG Shop, pronto pondremos los favoritos de alguien mas.

Recuerden que, como dicen por ahi, en Gustos se Rompen generos, y a decir por los gustos de Harry, pues… ya ustedes diran.

Si quieres darnos tu opinion, o mandarnos tsu 10 mejores juegos clasicos, ya sabes a donde escribirnos vstcgshop@hotmail.com.

y recuerda:

¡ ACEPTA EL RETO !

Polybius, el juego que nunca existio junio 27, 2008

Posted by triskaydeca in Uncategorized, Videojuegos.
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La historia de Polybius es, sin ningún lugar a dudas, la más fascinante de cuantas ha dado el mundo de los videojuegos a lo largo de toda su historia. Fascinante por los muchos interrogantes que deja sin responder, por los increíbles rumores que durante más de dos décadas han alimentado el imaginario popular, por las maravillosas fantasías que ha generado en cientos de miles de fanáticos que han buscado una Arcade Polybius hasta debajo de las alcantarillas… en definitiva, se trata de la leyenda urbana más “transcendental” de la historia de los videojuegos… y todo motivado por una simple Coin-Op que apareció (¿y desapareció rápidamente?) en unos suburbios de Portland (Oregón [EEUU]), de la cual sólo nos ha quedado un legado de relatos de “supuestos” jugadores que se vieron afectados por el “experimento”. Sí, habéis leído bien… EXPERIMENTO, supuestamente llevado a cabo por el, cómo no, Gobierno de los Estados Unidos en plena “Guerra Fría”.

Todos estos elementos, bien dispuestos en un relato, podrían haber dado para un gran libro de suspense con elementos “conspiracionistas”, o para un buen guión de película, típica de los años 80, en la que un grupo de adolescentes ponen “en jaque” a las agencias “Gubernamentales” de los EEUU, sin embargo jamás ha pasado la frontera de la “mera” leyenda urbana para adolescentes… a pesar de los relatos y de las pruebas que apuntan hacia su verdadera existencia, ¿por qué?

Pantalla de inicio del juego original Polybius, al menos la que ha circulado hasta la fecha en la mayoría de páginas dedicadas a compilar información sobre las máquinas Arcade de la historia de los videojuegos.

El origen de la leyenda:

En el año 1981 son instaladas máquinas Arcade de Polybius (en una pequeña cantidad) en algunos salones recreativos y bares de los suburbios de Portland en el estado de Oregón (no se tiene constancia de que ninguna máquina de Polybius fuese instalada en otras ciudades). Automáticamente los rumores entre los jugadores empiezan a surgir. Los relatos de los que tuvieron la oportunidad de jugar hablaban de combinaciones de luces y gráficos estroboscópicos, con mensajes subliminales incluidos, tan alucinantes que los efectos en el subconsciente humano eran demoledores: mareos, convulsiones, vómitos, pérdidas de memoria, alucinaciones auditivas y ópticas, amnesias, ataques epiléticos y pesadillas nocturnas.

Al principio la máquina generaba una adicción inusitada, para luego provocar aversión y odio visceral a los videojuegos (se dice que incluso algunos de los jugadores se convirtieron a posteriori en encendidos activistas anti-videojuegos). A veces, según los relatos de la época, la máquina concedía créditos aleatoriamente para incitar a los clientes, y así conseguir captar a nuevos jugadores.

También se habla de que algunos “señores”, que curiosamente parecían pertenecer al gobierno, aparecían después en los salones para entrevistar a los encargados de los lugares y apuntar los resultados en libretas. A las máquinas se les pierde el rastro rápidamente, aunque queda una imagen, supuestamente de la época, por la que podemos hacernos una idea de cómo era.

Única imagen (supuestamente real y de la época) que se conserva de una cabina Coin-Op de Polybius.

Algunos datos reveladores:

Llegados a este punto, el hecho de cuestionar o no la existencia de Polybius es casi irrelevante, ya que existen numerosas personas que han constatado mediante sus relatos que en efecto jugaron o incluso tuvieron en sus negocios una. Sin embargo la mayoría concluye que no despertó el “supuesto” interés que después se fomentó.

De hecho se tiene “conocimiento” de la muerte (tras un ataque epiléptico) de un jugador, lo que habría motivado la inmediata retirada de la máquina de los lugares en que se instaló. De ahí que sea imposible localizar un solo ejemplar a día de hoy, y que fuese tan limitada su expansión.

Esto es realmente posible, si tenemos en cuenta que el Tempest de Atari provocaba en determinados jugadores el mismo efecto, al estimular partes del cerebro dañadas por la enfermedad.

Como no podía ser menos, la paródica aparición en Los Simpsons de la Arcade Polybius viene acompañada de un sugerente cartel impreso que advierte de la pertenencia de la misma al Gobierno de los Estados Unidos. Este guiño Friki lo podéis ver en el episodio 3º de la temporada 18ª.

Respecto a las supuestas apariciones de personas “sospechosas” que podrían haber anotado referencias de los jugadores y de sus puntuaciones, así como de los efectos del juego en los mismos, no queda constancia alguna, si bien las personas que tuvieron una en sus salones recreativos sí recuerdan que los encargados del mantenimiento de las máquinas Polybius eran extremadamente sigilosos y reservados en su trabajo. Es evidente que todo esto puede pertenecer más al ámbito de la especulación que a la realidad, lógicamente alimentado por el efecto “boca en boca”.

En cualquier caso la leyenda de Polybius es la más jugosa e interesante del mundo de los videojuegos, por inexplicable, irresoluble y porque en el fondo, a todos nos gustaría que hubiese sido (si es que no lo fue) realidad.

La reconstrucción del juego:

Los relatos de los jugadores hablaban de gráficos vectoriales similares al Tempest de Atari, mezclados con gráficos alucinógenos y mensajes subliminales, así como elementos de juego tipo puzzle. La nave no se movía, tan sólo se desplazaba en horizontal, lo que sí lo hacía era la pantalla, a la que se haría girar con un único mando. Esto último haría de Polybius una máquina absolutamente revolucionaria para la época, ya que el resto de juegos similares no ofrecían más que movimientos muy limitados y siempre del elemento principal: la nave del jugador. También se hablaba de sonidos sintetizados muy diferentes a todo lo que había en esa época en máquinas Arcade.

Supuestamente la máquina era fabricada por una empresa llamada Sinneslöschen (sobre una cabina de tipo Midway), y fue programado por un tal Ed Rottberg. Curiosamente el nombre de la empresa hace referencia a la insensibilización, ya que éste es el significado literal en alemán. Los rumores hablan de esta empresa como una forma de camuflar los proyectos secretos que hacía Atari para el gobierno de los EEUU. Por supuesto que este punto no puede ser demostrado, sin embargo la información que existe sobre esta empresa habla de un “sospechoso” contrato con el gobierno por una duración no inferior a los 25 años, así como el interés de la empresa por producir y vender Software Educacional. Esto último puede leerse en una escueta nota en la página de Sinneslöschen, aunque parece un Fake más nacido de la leyenda.

Sin embargo el interés suscitado por la historia del Polybius provocó que un grupo de programadores, basándose en toda la información existente recopilada a lo largo de los años, se decidiese a reconstruir el juego de la polémica, y así, desde hace unos años, se puede encontrar en internet esta reconstrucción “supuestamente” idéntica al original.

http://www.scenebeta.com/system/files/POLYBIUS-V6.1.rar

(por si a alguien le entro la curiosidad y lo quiere bajar)

Las diez mejores franquicias de videojuegos. septiembre 4, 2007

Posted by evcorreu in Videojuegos.
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Visitando THERROR me encontre con este video donde se cuentan las 10 franquicias mas importantes de videojuegos como Warcraft y Resident Evil.