jump to navigation

DC Comics Comprendiendo las Crisis -1ra Parte Crisis en las Tierras Infinitas- octubre 28, 2010

Posted by triskaydeca in Comics.
add a comment

Hola Gente que Visita el Blog de VS. TCG Shop, hoy les quiero dar mi primera interpretacion de las Crisis de DC Comic ya que todo Octubre estubimos festejando el 75 Aniversario de esta magnifica empresa que durante años no ha traido exelentes Hitorias, pues pense que seria bueno hablar de los cambios que an tenido y el primero mas significativo fue CRISIS en las Tierras Infinitas, pero, yo no voy a hablar como los fraks que se clavan con la hisotria, si no ams bien el por que  fue el motivo y por que el motivo e que sucedan estas catastrofes.

Remontemonos hasta 1961 cuando en el comic de flash #123, vemos en accion a dos Flashes (distintos uno del otro)

y es cuando tenemos el primer indicio de que existia Tierra Dos lugar donde vivia La Sociedad de la Justicia, de ahi que empezarona crear tierras paralelas para solucionar los problemas de continuidad, cuando DC Comic adquirio los personajes de Fawcett Comics (El Capitan Marvel y su Banda) lo que hicieron fue simplemente crearles su mundo alo que llamaron tierra S y de igual manera cuando adquirieron los personajes de Quality Comics ( Capitan Atom, Escarabajo Azul Hombre de Plastico por mensionar a algunos) a los que les dieron Tierra X, y ais daban pie a que la creatividad de los escritores volara, ya que si  en determinado momento se les ocurrio algun cambio “loco” simplemente le creaban su tierra y lo ponian ahi era un caos en cuanto a continuidad el Universo DC era un completo desastre, ya que todo era posible, epromuchas veces ya era poco creible, tanto que una vez se les ocurrio ahcer parodia de los super heroes con animalitos donde vivia el Capian Zanahoria y su Pandilla (Tierra C) o imaginen que el papa de Superman Jor-el se convirtiera en un Linterna Verde, pues eso ocurrio en tierra H y asi, los lectores muchas veces se confundia y no sabian cual era la verdadera historia de cada quien ademas de que ya era un Univrso de Personajes, asi hasta 1984 que ya era un momento complejo apra los Comics y cualquier cambio tenia que ser justificado, los editores se dieron cuenta de que no podian seguir con la continuidad de un universo tan confuso, y decidieron solucionar esta situacion asi que iban a alterar a los personajes muy drasticamente, asi que Creativos y Editores, planearon durante un año la forma de darle forma al universo y solucionar el problema de la continuidad, para esto se les ocurrio un problema de proporciones cosmicas para eliminar uno que otro personaje…

Bien Amigos de VS. espero que les alla gustado o les sirva para comprender mejor los cambios dentro de la mitologia de los Comics de DC.

La sigueinte hablaremos de Hora Zero, que fue la siguiente crisis, debidoa  que quedaron muchas anomalias en la primera, pro lo pronto…

HEROCLIX, lo que viene ahora y en 2011 octubre 18, 2010

Posted by ferchorugerio1986 in Comics, Heroclix, previews.
add a comment

Para los amantes de los comics y los videojuegos hoy les traigo sorpresas, empezare diciendo:

Grandes noticias!!!!!!!!!!!!
El 12 de Octubre se hizo oficial el lanzamiento de 2 grandes expansiones para el 2011:

 

-Giant Size X-men Set! que se compone por un brick de 8 Boosters (Ya no 10), pero con la novedad de que incluye 1 super booster, en el cual pueden salir 1 de las 8 diferentes figuras colosales, el precio de …l super booster debe ser el equivalente a 2 boosters (Palabras de Justin de NECA-Wizkids), e incluye la figura de Brick automaticamente como en Hammer of Thor, la figura de Brick sera Multiple Man.

 

-STREET FIGHTER CLIX. Asi es, Street Fighter le entra a los Heroclix, con estos Clix 100% compatibles, aun no hay previews, ni mas detalles, esperemos saber mas en los proximos meses.

Sobre DC 75th aniversario, en el proximo mes habra mas preview, lo que si es que Neca-Wizkids aseguro que en cada brick habra siempre 1 White Lantern, con lo cual habra que comprar minimo 10 Bricks para tratar de tener los 10 diferentes Lanterns, lo positivo de esto es que de ley tiene que salir 1 White Lantern por Brick, eso quiere decir que en un chase deben salir 2 White Lanterns.

Heroclix Dc 75th Aniversario octubre 13, 2010

Posted by ferchorugerio1986 in Comics, Heroclix, previews.
add a comment

Una imagen dice mas que mil palabras, no?
75th Aniversario es una expansion que conmemora los 75 años de Dc comics y promete bastante, como podran ver en las imagenes, abarcara eventos como, la muerte de Superman, Cuando Bane manda al hospital a Batman y el final de Blackest Night con las figuras de los nuevos guardianes y los White Lanterns.

Pero antes de la salida de esta gran expansion,despues de la noche mas oscura sigue el dia mas brillante, con lo cual saldra el set de Brightest Day, donde saldran 7 figuras, los cuales son:
Captain Boomerang, Deadman, Firestorm, Aquaman, Martian Manhunter, Hawkgirl & Osiris.
El set de Brightest Day esta previsto que salga a finales de este mes, aunque podria haber retrasos de ultimo momento.

La ultima noticia relevante acerca de 75th son, el proximo mes empezaran a salir los preview de todas las figuras, y la otra noticia es que NECA-Wizkids a confirmado que seran 10 diferentes White Lanterns y que en cada Brick ha sido insertado 1 White Lantern (1 Brick, es lo equivalente a comprar una caja entera de por ejemplo, sobres de Yu-Gi-Oh! por decir un ejemplo. El brick de compone de lo equivalente a 10 sobres, aqui cada sobre trae 5 figuras al azar). Lo que quiere decir que para tener a los 10 diferentes white lanterns hay que comprar minimo 10 Bricks (interesante mercadotecnia la que esta utilizando NECA).
Mientras tanto vean las imagenes, esta expansion va a ser un hit.

HEROCLIX! INTRODUCCION A UN GRAN JUEGO octubre 13, 2010

Posted by ferchorugerio1986 in Comics, Heroclix.
add a comment

Primero que nada, hola a todos y bienvenidos!!!!!

Este es mi primer post en este blog, en el trataremos todo lo relacionado con Heroclix, desde cual es la temática de heroclix para las personas que no conocían este gran juego, como se juega, reglas, noticias, estrategias, todo lo relacionado al HeroclixWorld.

Para una explicación simple y concreta, es como un ajedrez, pero con efectos, y aparte se usan dados para atacar.

Para empezar, haré una simplificada introducción a lo mas esencial e importante del juego,lo que se necesita para empezar a jugar y las partes de una figura de heroclix:

Heroclix es un juego de mesa en el que combaten figuras 3D en miniatura de los personajes de cómic (Marvel, DC, Indy,etc). Puedes construir un ejercito con tus personajes favoritos y retar a tus amigos en batallas épicas.

Cualquier número de jugadores puede jugar una partida de HeroClix, pero se juega mejor de 2 a 4 jugadores. Para empezar a jugar se necesitan: Un ejercito de personajes, las reglas del juego http://heroclix.com/wp-content/uploads/2010/09/Players_Guide_Golden_Age_2010_09.pdf (están en Ingles), tabla de poderes y habilidades http://wizkidsgames.com/downloads/BNight_PAC.pdf  (estan en Ingles), 2 dados de 6 caras, fichas de acción (estan pueden ser monedas u objetos pequeños, etc que sirvan como contadores) y un mapa de Heroclix.

Una Figura de Heroclix se compone por las siguientes partes:

Figura 1En la Figura 1 podemos notar que la figura esta dividida en varias partes, las cuales son:

NOMBRE:
No necesita mayor explicación, es el nombre del personaje, llámese batman, superman, capitan america, spider-man, etc.

SIMBOLO DE EQUIPO:
Cada personaje tiene un símbolo o símbolos de equipo
diferentes (Vengadores, Liga de la Justicia, Aliados de Batman, Cuatro Fantasticos, etc) este símbolo le da una
habilidad especial dependiendo del símbolo de equipo que posea, desde mas ataque, hasta efectos que influyan en campo de batalla.

VALOR DE PUNTOS:
Los personajes constituyen la fuerza del ejercito, este valor representa el costo en puntos que tiene cada personaje, y sirve para armar tu fuerza (Los ejércitos de todos los jugadores se componen por cantidades de múltiplos de 100 puntos, y todos deben de armar la misma cantidad de puntos)
Ejemplo: Los jugadores van a armar ejércitos a 300 puntos, entonces cada jugador debe armar ejércitos que se acerquen a los 300 pts, pero nunca deben pasarse de la cantidad acordada, entonces debo de meter 3 figuras de 100pts o 2 de 150pts, etc.

SIMBOLO DEL SET  Y RAREZA:
Este símbolo representa la expansión a la que pertenece la figura, y la rareza es la dificultad de que esa pieza salga en un paquete de heroclix.

NUMERO DE COLECCION:
Cada expansión tiene cierto numero de figuras diferentes, y este numero representa eso, este numero es mas usado para los coleccionistas que para el juego.

SIMBOLO DE CAPACIDAD O RASGO:
Es una Habilidad o poder especial único de cada personaje, y lo tienen, poseen y usan de principio a fin, no todas las figuras posen este símbolo.

SIMBOLO DE VELOCIDAD:
Hay 3 tipos básicos, y esto indica el tipo de personaje que es, si es: Terrestre, Volador o Acuático.

SIMBOLO DE ATAQUE:
Igual que el anterior, hay 3 tipos basicos, son: Normal, Duo o Francotirador.

SIMBOLO DE DEFENSA:
De este solo hay 2 tipos: Normal e Indomable

RANURA DE ESTADISTICA:
Son los valores que tiene el personaje, son únicos y varían dependiendo del personaje, también aquí es donde se ven los poderes de la figura.

NUMERO DE CLICK:
Los Clicks representan la vida de la figura, cada figura tiene un numero de clicks diferente dependiendo la figura, la vida de una figura normal es de 3 a 11 clicks y hay figuras que tienen mas clicks que una estándar (Las figuras de tipo colosal). Cuando una figura recibe daño, el dial se gira en el sentido de las agujas del reloj, y depende de cuanto daño recibió.

SIMBOLO DE DAÑO:
De este hay 3 tipos de símbolo, Normal (todas las figuras de tamaño estándar),
Gigante (Figuras del doble de tamaño de una figura estándar), y Colosal (Figuras desde 15cm aprox hasta mas grandes, Galactus, Espectro, Starro).

RANGO:
El alcance que tienen las figuras para realizar ataques a distancia.

Figura 2En la figura 2 podemos ver la ranura de estadística mas desglosada, ahora va la explicación:

VALOR DE VELOCIDAD:
Es el numero de cuadros máximo que la figura puede avanzar en el campo de batalla.

VALOR DE ATAQUE & VALOR DE DEFENSA:
El valor de ataque y defensa están relacionados, ya que para realizar un ataque, se compara el valor de defensa con el valor de ataque, y la diferencia que hay entre ellos es lo que se necesita sacar en los dados para que el ataque sea exitoso.
Ejemplo:El valor de ataque de mi figura es 9, y el valor de la figura que estoy atacando es 18, la diferencia es de 9, entonces yo en los dados necesito sacar mínimo 9 para que mi ataque sea exitoso, de lo contrario, habré fallado ese ataque. Si el ataque es exitoso le doy clicks a la figura a la que ataque dependiendo de mi valor de daño.

VALOR DE DAÑO:
Este numero representa, el total de daños que recibe una figura enemiga cuando es atacada por nuestra figura, que en este caso (Figura 2) si yo lograra un ataque exitoso, le haría 2 clicks a la figura enemiga.

NUMERO DE CLICK:
Este representa en que parte de su vida va la figura, si por ejemplo yo le hice 2 daños a la figura enemiga, esta debe estar en el numero de click “3”.

VALOR DE RANGO:
Es, como lo dije anteriormente, el alcance máximo que tiene la figura para atacar a distancia, si llegara a tener rango “0”, entonces esta figura no puede hacer ataques a distancia.

Esto son los puntos mas básicos de este grandioso juego, que de un tiempo para acá, ha tenido un gran crecimiento aquí en México, y espero asi siga por que promete bastante.

Cualquier duda o comentario sera bien recibido, hasta la próxima y gracias por tomarse el tiempo de leer mi Post, y muchisimas gracias por la oportunidad que se me da.

Y Como siempre: